Reglamento

11.10.2013 13:15

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Reglamento Fútbol 6

1.SISTEMA DE JUEGO

1.1 El campeonato de fútbol seis se denominara: ….

1.2 El torneo se dividirá en 2 zonas o grupos, uno de 3 y otro de 4 equipos.     

1.3 Las eliminatorias se desarrollaran bajo el sistema de eliminación directa y en forma cruzada Ej El 1º de cada Zona para campeón y sub-campeón y los 2º de cada zona por el tercer puesto

1.4 En el caso que el primer o segundo puesto en los grupos o uno de ellos estuviere empatado se definirá el puesto por mayor diferencia de goles. (punto 6.17)

2. VALORES DEL TORNEO

2.1 A cargo de Falabella

3. EL VEEDOR DEL PARTIDO

3.1 La función del veedor será la de confeccionar la planilla del partido antes del inicio del encuentro, el registro de los jugadores con su número dorsal, capitanes de cada equipo, firma de estos y la verificación por parte del árbitro si este lo considerará necesario. Es también función de este verificar la identidad y número dorsal de los 6 jugadores iniciales así como el resto de los jugadores.

3.2 Es obligación del veedor registrar las faltas personales de los jugadores señaladas oportunamente por él árbitro a este.        

3.3 Se deja constancia que el veedor no puede modificar los fallos del árbitro,

3.4 Los veedores serán cualquier integrante de la Comisión del Torneo

4. EL ARBITRO DEL ENCUENTRO

4.1 Las funciones del árbitro comienzan en el momento en que este ingresa a la cancha momento en donde comienzan su autoridad y facultades para advertir a cualquier jugador que adopten conductas inconvenientes, incluso la de descalificar según la naturaleza de la infracción cometida.

4.2 Las facultades y deberes de los árbitros son aplicar las reglas y decidir sobre cualquier situación originada durante el juego en sus aspectos técnicos y disciplinarios, las cuales son finales e inapelables en cuanto se relacionen con el partido y el resultado del mismo.

4.3 Todos los partidos serán dirigidos por árbitros designados por la organización los cuales tendrán la facultad de aplicar las normas del presente reglamento.

4.4 La llegada tardía del referí no será motivo suficiente para la suspensión del cotejo exceptuando que se supere el tiempo lógica de espera, en ese caso se reprogramaría el partido.

5. LISTA DE BUENA FE

5.1 El equipo al momento de inscribirse presentará una lista de buena fe de por lo menos siete jugadores y con un tope de doce, la que debe completarse con letra clara y de imprenta no dando lugar a ninguna omisión, cualquier error en las listas de buena fe será responsabilidad del equipo. Se admiten apodos.

5.2 No hay cambios en la lista de buena fe hasta dos días antes de iniciar el Torneo

6. REGLAMENTO DE JUEGO

6.1 Los partidos tendrán una duración de 50 minutos, divididos en 2 tiempos de 25 c/u, con un descanso de 2 minutos entre ellos.         

6.2 El sistema de puntuación será el siguiente:
•Partido ganado 3 puntos.
•Partido empatado 1 punto.
 


6.3 Para considerar presente a un equipo deberán estar cambiados dentro del terreno de juego con cuatro (4) jugadores de campo incluido el arquero, los cuales pasado el tiempo de tolerancia deberán comenzar a jugar el partido.      

6.4 Los integrantes de los equipos deberán presentarse con camisetas del mismo color y distinta numeración (opcional), a excepción del arquero.    

6.5 El equipo debe presentarse a la hora y día que ha sido citado por FALABELLA ( 10 minutos antes del horario de inicio de partido que figura en la página). Se entenderá que un equipo está habilitado para jugar cuando se encuentran 4 jugadores cambiados dentro del campo de juego.    

6.6 La tolerancia es de 15 minutos, pasado dicho lapso el equipo que está en cancha (mínimo de cuatro jugadores) podrá reclamar los puntos y se le dará ganado el partido por el resultado de 2-0. No se reprogramará NINGUN partido.


 


6.7 Los cambios son libres e indistintos, previo consentimiento del árbitro actuante. Los cambios se realizarán en los saques laterales o en la interrupción del partido de cualquier índole, ej saque de arco.       

6.8 No se permitirá el cambio posicional o sustitución del arquero en caso de incurrir en tiro penal, salvo el caso de lesión grave verificada por el árbitro.       

6.9 El gol será válido desde cualquier posición de la cancha.        

6.10 El gol de arquero será válido desde cualquier posición de la cancha.         

6.11 El saque de arco será efectuado por el arquero con las manos, ya sea saque de fondo o pelota retenida en juego. No podrá pasar de media cancha con el saque, solo podrá con el píe rematando fuera del área, caso contario el equipo contrario hará saque lateral de media cancha con el píe.    

6.12 El saque lateral se efectuará con el pie. El Gol en contra producido por saque lateral directo (no la toca ningún jugador) no será válido.    

6.13 El corner será efectuado sin limitaciones y desde el nacimiento del ángulo de la esquina. Serán válidos el gol olímpico y gol en contra.    

6.14 Los tiros libres serán en todos los casos INDIRECTOS. La barrera deberá ubicarse a una distancia de 5 (cinco) pasos.   

6.15 El tiro penal se ejecutará con un paso de carrera. El arquero no podrá adelantarse, caso contrario el penal se ejecutara nuevamente.     

6.16 La ley de ventaja quedará a criterio del juez en su correcta aplicación e interpretación.

6.17 En el caso de igualdad de puntos las posiciones se decidirán según el siguiente concepto 


1º Mayor diferencia de gol.
2º Mayor cantidad de goles a favor.
3º El resultado del encuentro que se registro entre los dos equipos.
4º Menor cantidad de goles en contra.
5º Si persiste la igualdad se procederá a un sorteo. El mismo será efectuado por la organización en presencia de los capitanes de los dos equipos.

6.18 En la ronda eliminatoria si el partido terminará empatado trascurrido el tiempo reglamentario se procederá a la ejecución de tiros penales, con serie de 3 (tres) penales y  hasta quebrar la igualdad y si persiste se continuara con series de uno.         
 

6.19 En el caso de que un equipo estuviera jugando con 4 (cinco) jugadores incluido el arquero y se expulsara a un jugador o alguno tuviera que retirarse por algún otro motivo el partido quedará automáticamente terminado dándole por partido ganado al equipo oponente que este presente en cancha, resultado que se ajustará a las siguientes consideraciones y a saber: 
• Si el equipo que esta en cancha fuera ganando el partido se dará por terminado con el resultado que se registra hasta el momento de su suspensión.
• Si fuera perdiendo el resultado del partido será de 2-0 a favor del equipo que quede presente en cancha.        

6.20 De encontrarse un jugador mal incluido la sanción para el equipo será la siguiente: en todos los partidos que se haya incluido dicho jugador se le darán por perdidos para el caso que lo hubiere ganado o empatado por el resultado 2-0 en contra, si hubiere perdido se le restaran los goles a favor si hubiera convertido alguno.

6.21 El arquero podrá tomar con las manos la pelota proveniente de un pase con el pié de un jugador del mismo equipo. Pero en el caso que luego de tomarla y  pasarla a un jugador de su equipo y le vuelve la pelota sin haber cruzado la mitad de la cancha, deberá jugar con el píe. Si lo hiciere es tiro indirecto para el equipo contrario desde el borde del área.

7. REGLAMENTO DISCIPLINARIO

7.1 FALTA SANCIÓN

1) Agresión verbal entre jugadores                                     1.fecha.
2) Agresión verbal al árbitro y/o veedor                               2.fechas.
3) Agresión verbal desmedida/racismo                                3.fechas.
4) Juego brusco leve                                                          1.fecha.
5) Juego brusco grave                                                       2.fechas.
6) Agresión física entre jugadores (1 por equipo)                 ET.
7) Agresión física entre equipos (2 o más jugadores)           ET.
8) Codazo intencional no consumado                                  2.fechas.
9) Codazo intencional consumado                                      ET.
10) Jugador que proteste fallos en forma desmedida           1.fecha.
11) Disturbios en el club                                                     ET.
12) Agresión física al árbitro o veedor                                 ET.
ET : Expulsión del Torneo.         
 

*Las sanciones a tomar surgirán de la gravedad del acto en sí mismo, de la intencionalidad, de los antecedentes de/los infractor/es y del principio de acción y reacción.

7.2 El jugador penado con tarjeta amarilla deberá permanecer 3 (tres) minutos fuera del campo de juego, no pudiendo su equipo reemplazarlo durante ese lapso. Tiempo controlado por el veedor. Acumulación de tarjetas amarillas hasta 2 una por partido, no podrá jugar el próximo encuentro. Las tarjetas amarillas se limpian al final de la primera fase.    

7.3 El jugador expulsado con tarjeta roja no podrá permanecer en el perímetro del campo de juego, caso contrario su equipo será pasible de pérdida de puntos dándose por finalizado el encuentro oficial. El jugador expulsado queda automáticamente suspendido para la fecha siguiente. Y no podrá ser reemplazado en el partido        

7.4 Se computará como falta en forma automática, tirarse sobre los pies del adversario para recuperar el balón.      

7.5 No se permite jugar con aritos, cadenitas, anillos, anteojos, relojes o botines con tapones metálicos.    

7.6 Podrán ser sancionados los jugadores que adopten antes, durante o después del partido conductas indebidas y contrarias a las reglas de convivencia a la moral y a las buenas costumbres.

7.7 Podrán ser sancionados los jugadores o el equipo que produzca desmanes o disturbios antes, durante o después de finalizado el partido.

7.8 En caso de tumulto general, (se entiende por tumulto a la participación de más de dos personas ya sea discutiendo o con intento o peligro de agresión general), antes, durante o después del partido quedará la sanción a disposición de la organización y las penas pueden ser desde la aplicación de fechas de suspensión hasta la expulsión del torneo, según la gravedad del caso como así también la quita de puntos.   

7.9 En el caso de que simpatizantes del equipo provocaran disturbios la pena se le aplicará al equipo de su simpatía . Los equipos deberán identificar a sus invitados si la mesa así lo requiriera. El acceso al complejo de juego es autorizado para los jugadores inscriptos en la lista de buena fe. Para los invitados o personas ajenas a los equipos, la organización se reserva el derecho de admisión y permanencia.

7.10 El jugador que dañara instalaciones o material de la organización, deberá abonar el monto de la reparación que en caso de no se satisfecho por este se le cargará al equipo en su totalidad.         

7.11 Si por algún motivo el juez del partido suspende el encuentro por falta de garantías la organización evaluará el tema y emitirá su fallo dentro de las 48 hs.

7.12 Si un jugador es desvinculado de Falabella queda excluido del equipo, pudiendo este reemplazarlo por otro.

8. DISPOSICIONES

8.1 FALABELLA  se reserva el derecho de admisión y permanencia de las personas o equipos durante el desarrollo del torneo.     

8.2 Durante el transcurso de la semana la información del torneo podrá ser chequeada en nuestra página de Internet, o en cartelera de Falabella.    

8.3 Dentro del perímetro de juego solo estarán los jugadores de cancha y los suplentes lo harán desde afuera del perimetro. Por ningún motivo o circunstancia se permitirá el ingreso al campo de juego de simpatizantes u otra persona ajena al partido.        

8.4 En el caso de la expulsión de un equipo del torneo los puntos en juego de cada uno de sus partidos que debió disputar, serán para sus rivales, siendo el resultado de 2-0 para todos sus adversarios. Los partidos en los que se hubiera obtenido un triunfo se le darán por ganados al rival por el resultado de 2-0.

8.5 La comisión estará facultada para reemplazar a un equipo si este abandona el torneo o es expulsado. El equipo que lo reemplace comenzará a jugar con la cantidad de partidos goles y puntos que el anterior conjunto poseía.       

8.6 En principio los partidos no se suspenden por lluvia, salvo comunicación expresa de la comisión suspendiendo la fecha.         

8.7 Si una fecha se suspendiera durante su realización por factores climáticos, la misma sé reprogramará para una fecha que le asigne la comisión.         

8.8 La comisión se reserva el derecho de modificar en todo o en partes el reglamento y el desarrollo del torneo siempre que lo entienda necesario para el normal desarrollo del mismo.     

8.9 El presente reglamento se presume conocido por todos y no podrá alegarse desconocimiento del mismo en ninguna circunstancia.        
 

8.10 Los comunicados emanados por la Comisión formarán parte del presente reglamento.